適当に狩りとか
ふぉう&ふぉるとぅーなです。
今日は短めの更新ですので、ご了承くださいな。
いつも短いとかは言ってはいけない。
さて、ちょっとだけ話題の?王都B5危険2難易度1に行ってきました。
GP効率がまぁまぁいいとか聞きますが、実際どうなんでしょうーみたいな感じではありますね。
ちなみに、ここでは基本的にアザービーストのみを狙うみたいです。
アザービーストだけ狩り続けてぐるんぐるんと周回みたいな。
なんでドロップ効率は期待してはダメなやつですねぇ。
で、アザービーストは金が出るので、その時のGP推移を測定してみました。
奇跡のメダル+成長加速使用です。
秘宝などはありません。
・狩る前
・狩った後
大体こんな感じですね。
金がざっくざっく出るなら、割とさくさくGPが貯めれそうですが、そんなに出るもんじゃないので、あんまり期待してはという感じでしょうか。
金確率アップイベント来たらおいしいかもですね。
とりあえず、今日はこんなところで。
以上、ふぉう&ふぉるとぅーなでした!
装備を適当に貼ってみるとか
ふぉう&ふぉるとぅーなです。
寒くて凍えそうです。
これだから冬はあかんですねヽ(*゚д゚)ノ
さて、だいぶ装備が更新できたので装備一式を張ってみようかと。
備忘録みたいなものですかねぇ・・・。
ただ、長過ぎなので、装備一式は一番下に貼っておきます。興味のある人は下にスクロールしてみてくださいな。
古代語とか適当過ぎなのがばれてしまう
とりあえず現状のステータスとか
あ、お試しで総選挙のやつ使ってます。
秘薬がどうにもはずればかりなので筋力とか知力が全然伸びません。
幸運ばっかいらんのや、誰か助けてヽ(*゚д゚)ノ
クリ率とかが低く見えますけど、ここからクリティカルショット+BSとかで上昇するんで虚飾とか邂逅はこれで余裕です。
レイドとかいくときは流石にアンメとか奇跡の指輪をクリ率に変えるとかに変更する感じでまぁ、なんとかなってます。
普段は大体こんな感じの装備で、ウィンドアロー+ブレイクダウンコンボでブレイクダウンアローのCTを無理やりキャンセルさせて可能な限りブレイクダウンアローを連射するって感じですかね。
ちなみに、邂逅2でこれぐらいのダメージが出ました。
すんごくみづらいですが、最初の数値と桁数で大体ダメージは推察できるかなと。
※バフモリモリですねー
金相手だったら100万ダメもいけそうですね。
今度試してみるかなぁというところです。
とりあえず、今日はこんなところで。
以上、ふぉう&ふぉるとぅーなでした。
あ、装備は↓です。
全力で盛ってみるとか
ふぉう&ふぉるとぅーなです。
寒い日々が続きますね。
おかげで体調がずっと優れず・・・・。
仕事が忙しいこともあって、あばばば感満載ですね。
さて、先日色々と装備が強化できたわけですが、結果としてとある攻撃がえらいことに。
これもうわかんねーなヽ(*゚д゚)ノ・・・・・・・
ってな具合の攻撃力です。
ただ、これでもソーサラー軍団のダメージは遠く及んでない感じなので、ぐぬぬって感じでしょうか。
100万ダメージとか見てみたい
レンジャーは見ての通りレベルが上がると物理が大きく伸びる事が明確に分かってきたので、今までは魔法>物理 的な考えでしたが、今は物理>魔法かなという感じです。
ただウィンドアローは依然使いやすいので、このあたりは手持ちの装備と相談でしょうか。私はなんだかんだで判断の値が高いので、物理+魔法のハイブリッドのまま行きそうです。
まあ、こんな事情がなく、もし今から?(いるかはわからないけども)レンジャーを育てるならば、物理側を伸ばすことを意識した方がよいかもしれません。
物理だと命中問題が出てきますが、CTを積めればそのあたりは解決(CT60%以上でシュートアローで必中固定)できますし、案外悪くないかなという感じです。
まあ装備揃えるのが高価っていう問題はありますが、今から物理+魔法の両方を伸ばそうとするよりはだいぶ楽になるんじゃないかなぁと。
レンジャーってステータス的には完全に物理よりですからね。
ただソロするなら、ウィンドアローしたいなーという感じでしょうか。
とりあえず、今日はこんなところで。
以上、ふぉう&ふぉるとぅーなでした。
その時歴史は動いたかもしれないとか
ふぉう&ふぉるとぅーなです。
いやー、久々の更新ですヽ(*゚д゚)ノ
忘れてたわけじゃないんですけど、ネタがね、なかったのですよ。
hahaヽ(*゚д゚)ノってな具合でした。
そういえば、アプデですが、精霊王レイドはちょっと空気みたいですね。
必要命中が高過ぎっていうのは初期にレイドが実装された時もありましたけど、この手のイベで命中を要求する意味はほぼないと思うのですが・・・・ヽ(*゚д゚)ノ
まあ、弱体or攻略法が見つかれば行こうかなと思っております。
さて、個人的には装備を大幅に強化できました。
ここまで刷新できたのはいつ以来かなぁ・・・・・・
まずはU武器の古代語ですね。
数日前に1回失敗した時は相当がっくり来ましたが、本日、ようやく移植できました。
で、上の1回目に失敗した時にやけくそで付与の書使ったら、なんということでしょう。
結果として、強化もしてなんか最強の銀軽鎧できましたヽ(*゚д゚)ノ
神かこれ。
で、最後はこちらですね。
ボーナス出たし、11連だけやろーと思ったらなんか出た事件ヽ(*゚д゚)ノ
流石に予想しておりませんでした、ええ。
これらでかなり火力が強化されました。
虚飾で、用兵なしでこれぐらいなので、あればもうちょい出るかなと。
ちなみにブレイクダウンアローの攻撃力が大変なことになってますが、その辺はまた今度に。
ところで、最近のレンジャーは物理に寄せた方が多分強いかなと思っています。
物理系スキルの伸びが半端ない。
魔法系もクリ率とかは確保した方がいいですが、知力は必要最低限でいいかなという感じですね。
なので筋力が欲しいーって感じですかねー。この辺は今後煮詰めていきたいとは思っています。
とりあえず、今日はこんなところでヽ(*゚д゚)ノ
ふぉう&ふぉるとぅーなでした。
邂逅の迷宮とか
ふぉう&ふぉるとぅーなです。
さて、今回は邂逅の迷宮に行ってきましたよっとヽ(*゚д゚)ノ
で、
ご覧のように無事にクリアできましたヽ(*゚д゚)ノ
ここはあれですね。
パラさんとプリさんが被ダメ0であることがほぼ必須条件だと思います。
パラさんがデスポイントを止めつつ、ライトニングについては食らい次第即座にリフレッシュでプリさんが回復という感じですかね。
ちなみに私は普段のチェインとは異なり、久々にインパルスウェーブを使ってみました。
精神系妨害は普通ならほぼ決まる可能性はないわけですが、ウォロさんがいるなら強化されたダークネスバインドのおかげで成功率20%ぐらいはありそうな感じでした。
これにプラスで詠唱妨害を入れるとそれなりにボスのスキル発動を止めれる感じだったので、レンジャーでこの迷宮に行くならしばらくこれで試してみようかなと思います。
ただ、行けるPTは限られてるので、一週間に2、3回行ければいいかなぁと思っています。
とりあえず、今日はこんなところで。
以上、ふぉう&ふぉるとぅーなでした!
糸を巻いてみるとか
ふぉう&ふぉるとぅーなです。
大変お久しぶりでございますヽ(*゚д゚)ノ
いやー、仕事とか忙しいし、更新ネタもなかったせいで更新が滞っておりました。
今後も不定期になると思いますが、まあたまには更新しようかなとは思いますです。
さて、題名にある通り、
韓国鯖が震えたらしい?廃課金御用達アイテム
シルビアの糸巻きシリーズを5000円捨てる気で買ってみました。
さあ、れっつとらいヽ(*゚д゚)ノ
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うん、知ってたヽ(*゚д゚)ノ
とりあえず以下に簡単な経緯など。
仕立て用の箱10個を開けて・・・
手に入れた糸で開封した下衣を強化して・・・・・
破壊するわけですねヽ(*゚д゚)ノデストローイ
さて、これを何回か繰り返して・・・・
1個だけ+6ができて・・・・・・最後に出来上がったのがこれでした。
詠唱速度とかいらんのやが
まあこんな感じで完全な失敗ではないけど、成功でもないという微妙な感じです。
OP変更用の糸がなくなったので、最後に下衣+6をなんとか作り出そうとして+5はできたんですけど、+6で失敗して破壊という感じでシルビアの下衣チャンレジは終了です。
結論を言いますと、正直お勧めはしないなぁと。
表示される確率を信じるならば5000円で1個ぐらいは+6は十分作れる感じですが、5000円ってことはゲーム内で少なくとも20m弱の価値はあるわけで、20mあったらアリアの下衣(LP+クリ率)を買ってお釣りが来ることを考えると微妙かなという感じです。
ただ、この下衣は唯一CT減少のOP(-5%or-10%)がつく可能性がありますので、どうしてもCTが足りないって人は選択肢にはなるんじゃないかなと思います。
それでも掛かる金額はちょっと馬鹿にならないですね・・・・。欲しいOP引き当てるには万単位掛かると思うので、この分に掛ける予定のお金をすったわーと思って近くの温泉にでも行く方が健全だと思います。
ちなみに+7以上は、
見ての通り、たった20%しか成功率がないので諦めた方がいいです。
ちなみに+10チャレンジした人は5万掛かっても+9止まりだったとからしいので、ご利用は計画的に。
それでは、今日はこのぐらいで。
ふぉう&ふぉるとぅーなでした!
久々の更新とか
ふぉう&ふぉるとぅーなです。
みなさんお久しぶりでございます。
私の方ですが、この度離・・・・・
じゃないからヽ(*゚д゚)ノ
まだやめませんて。多分。
リアルが困窮してきたら分からないけど
さて、普段はほとんどIDとレイド、そしてロードス唯一のまともなコンテンツの迷宮ぐらいしかやってませんが、今日は久々に狩りなんぞをしてみたり。
しかもスカウトの方で場所は静寂の沼でやってたわけですが、
あ、R6ってちゃんと出るんですねーってことで、久々にR6出ました。
ついでにこのドロップ演出も始めてみたりとか。
最初、なんかあるなーぐらいしか思ってませんでしたが。
ちなみに物自体はゴミなので、砕くか捨て値で売るしかなさそうですね。
まあ、そんなこんなで狩りを堪能できたなーって感じでした。
最後にめちゃくちゃどうでもよい余談ですが、最近狩りPTを望む声を稀に聞くんですが、現状のシステムだと正直どうにもならんなぁという感じですかね。
元々狩りPTっていうのはレベル上げ&GP上げが目的であって、金儲けにはひたすらに向かないコンテンツで、金を稼ぐにはソロをするしかなかったわけですね。
※例外的に初期の三角州B3危険が主流の時代だけはPTでの金儲け的な要素もあったり
そんな感じなので、今だと狩りはレベルとGPを目的にできない以上、PT狩りするのはほぼ趣味な領域ですね。
一応湖畔の高難易度にユニークが追加されてそこで掘れって感じで運営と開発は考えてるみたいですけど、正直8人PTとかだと手元にユニークが来る可能性はほぼゼロなのでやる気が起こるかと言えば・・・・。
じゃあ、PT狩りの時は通常ドロ率上げればという話になりそうですが、これだと単純に多アカが有利になるだけなんですよねーという悩みどころ。
結局いい感じの解決策はあんまりなさそうです。あえていうなら、迷宮みたいな個別ドロップにするとか、依頼形式で自キャラを強化するための素材が出るとかしかないのかなーと思いつつ。
まあ、金銭的な狩りだけを目的としたPTは正直長続きしませんよねと思いつつ、今日はこのぐらいで。
ふぉう&ふぉるとぅーなでした。