ヽ(*゚д゚)ノな ロードス島戦記オンライン

適当に ロードス島戦記オンライン のことについて語るかもヽ(*゚д゚)ノ@元マイリーサーバー

虚飾の迷宮1層の攻略メモとか

6/22追記:下記の件ですが6/21のアップデートで一部変更があったようです。

1Fの雑魚に範囲攻撃スキルが追加され、4Fのボスによくわからないスキル?が追加されたとのこと。攻略する際にはご注意ください。

 

 

ふぉう&ふぉるとぅーなです。

 

今日のお題は虚飾の迷宮1層ですね。

結構思いつきで書いてるので、色々間違ってたらごめんなさいです。

 

非常に難易度の高い迷宮ですが、R5以上のドロップ品が期待できるので、できれば定期的に行きたいところかもしれません。

ただ、十分な準備なしでは時間掛かるうえに下手するとクリア不能までありますので対策はしっかりと行いましょう。

なお、6/18現在、不具合によりLV71以上のキャラは宝箱を含めたG以外のドロップがありません!

また、クリア経験値で5%貰えますが、その日のうちで先に貪欲以外の迷宮をクリアしているとクリア経験値が貰えません!

 

共通条件

・各階層において、パラの被ダメが0であること

・シーフはメイルを入れ続けること 

※メイル状態を維持するのは困難ですが、ボスのスキルをある程度は防ぐことができるので全体的にはかなり楽になります

・各ボスの必要クリティカル率は400以上。430は最低でも欲しいところです。

全く足りないようであれば、クリティカル関係は完全に捨てて素攻撃力重視+攻撃速度+グロッキーに専念すると良いと思います。ただ、まともにクリティカルを出せる人が1、2人は欲しい。

・長距離射程持ちのソーサラー、ウォロ、エレメンタリスト、レンジャーは射程ぎりぎりから攻撃するとボスの範囲攻撃をぎりぎり受けないようです。そのため、意外と死ににくくなると思います。

 

1F(攻略目標時間30分)

敵の種族は魔法となります。

最初に雑魚ラッシュがあった後にボスが登場します。

ちなみに雑魚の必要クリティカル率はおよそ300から発生ですので、340ぐらいあれば十分なダメージが期待できると思います。

なお、戦勝の飾りが使えますので、条件はわずかに緩いかなという感じですね。

1Fは他の階の3倍ぐらいの時間が掛かるので、雑魚だけはなるべく早く倒したいところ。

なお、現時点の攻略法ですが、

・雑魚ラッシュはまず入口の上方で全員待機します。その後、パラが全員ひきつけて、その中からモンクさんが1匹エンゲージで引き抜いて、パラを含めて全員で殴るというスタンスでいけると思います。最後の1匹になったら、初期部屋の端までひきつけて倒します。

 

・2回目の雑魚ラッシュも同様ですが、2回目は狂乱持ちのため頻繁にタゲが飛ぶことになります。そのため、パラの維持が非常に重要でプリなどにタゲが飛ぶようであればモンクはエンゲージ等でひきつけましょう。最後の1匹になったら、初期部屋の端までひきつけて倒します。

 

・最後にボスと取り巻きが来ますが、基本的には今までと同じでパラが全部引き受けた上でボスだけ倒します。

 

とりあえず、こんな感じで1Fはいけると思います。

なお、雑魚を壁にひっかける手もあるのですが、一度壁の中に狂乱中の雑魚がうまって攻略不能になったことがあるのでやめた方がいいかもしれません。 

 

※追記(ウエノさんより情報を頂きましたので、ここに追記しておきます)

裏技:1層の雑魚(ガーゴイル)狂乱対策

スカウトのサイレントムーブ

⇒耐性のプリかパラだけタゲ持ち
⇒狂乱が発動

⇒5秒

⇒狂乱でタゲ移動しなくなる

とのことでした!

更に追記で、サイレントムーブのかわりに、雑魚のターゲット圏外から一時的に離れるのも有効とのことです。

 

 2F(攻略目標時間10分)

種族は亜人ですね。

1Fを抜けれたらここはそんなに苦労しないと思います。

ボスだけ寄せて全員で殴るだけですね。

 

3F(攻略目標時間10分)

種族は人間。

ここも基本的な流れは同じでボスを釣るだけなのですが、ここはボスではなく雑魚に注意が必要です。

ここの雑魚は範囲攻撃を連発してくるので、今までと同じようにパラがひきつけて倒そうとすると、範囲攻撃連発で回りの火力が次々にやられて悲惨なことになりかねません。

そのため、ここは地形を利用して、パラさんがボスを釣る際に周りの雑魚をうまく壁にひっかけ、ボスだけ奥の方に釣る形に持ち込めれば、あとはボスだけ倒すだけでOKです。

 

4F(攻略目標時間10分)

種族は不死。

基本的にはボスだけ釣って倒すという流れは同じです。

ただ、上でも下でも良いのですが、柱のあるところを基準として、それよりも奥で戦う形になります。

これができていないと、雑魚が中に入ってきて、3Fと同様に阿鼻叫喚となりますので注意しましょう。

逆にこれだけ対応できればあとは問題ありません。

 

5F(攻略目標時間10分)

種族は幻想。

基本的な流れは2Fと大差ありません。ボスが狂乱を持っていることに注意するぐらいで、防御力もやや低めなようなので問題なく倒せると思います。

 

こんな感じになると思います。

いわゆる、廃火力PTであれば全部合わせても楽々30分切れるそうですが、ほとんどのPTでそれは難しいと思うので、とりあえず、時間を掛けて攻略するようにしましょう。

慣れないうちは傭兵術入門を使ったりしてPTの火力を底上げすると良いと思います。

 

とりあえず、虚飾については私もまだ数回しか行ったことないのですが、大体こんな感じで多分なんとかなると思います。

 

ということで、良いロードスライフを :D

 

以上、ふぉう&ふぉるとぅーなでした!

レンジャーの強味と弱味とか

ふぉう&ふぉるとぅーなです。

 

温度差の酷い日々が続きますね。

体調崩しそうで怖いです!

というか一回壊した

 

さて、レンジャーの強味と弱味という話をざっくりと。

レンジャーというクラスの強味はというと・・・

・早熟傾向で比較的早期から高い火力を持つ

・物理と魔法を攻撃使い分けることができ、適正レベル帯なら魔法攻撃中心で命中率をそこまで考慮しなくともよい

・有効な自己バフを大量に持つ

 

一方で弱味は・・・

・早熟がために、LV45あたりから一気に伸び悩む

・最終的に物理と魔法攻撃の両方を強化する必要があるため装備の制限がきつく育成が大変

・自己バフを多く持つがゆえに燃費が悪い

 

という感じで、強味の裏に弱味ありという感じになっています。

 

まず火力ですが、ウィンドアローとブレイクダウンアローが序盤から強いのと、ダブルショット特化のおかげでLV43あたりで火力のピークを迎えます。ただ、そこからは大きくい伸びる要素がないので、伸び悩むという感じですね。

 

次に、魔法攻撃を中心にすることで命中率の問題を無視できるというのはとても大きいことです。ただ、そうすると物理攻撃が機能しなくなるので火力が足りなくなるという悲しみもあるんですよね。

 

最後に自己バフですが、攻撃力アップ(含むダブルショット)、クリティカル率大幅アップに必中、ついでに敵意軽減スキルがあり、これらはどのクラスからみても非常にうらやましいものです。ただ消費MPが多いスキルが多いという問題も合わせて持っていますね。

 

こんな感じで、レンジャーは非常に一長一短のあるクラスとなっています。

使いこなすのは大変ですが、その分適応力も高いのでうまく使えれば高難易度ところでもうまく立ち回ることができると思いますヽ(*゚д゚)ノ

ちなみに操作が死ぬほど忙しいっていう欠点もあるんですけどね

 

そういえば、最後に、

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やっと武器がUになりました!

なお古代語つける余裕はなし

ただ、数値的には思ったよりも上がりません。

W古代語U装備>古代語U装備≧W古代語R6>U装備>古代語R6

みたいな感じですかね。

※もちろん武器によって変動

思ったよりは数値が上がらないので、慌ててUにするよりは良補正のR6に有意義なW古代語つけた方がコスパは当面はいいと思います。

※最終的に強化数値でだいぶ差が開きますけどね

 

とりあえず、今日はこんなところで。

 

以上、ふぉう&ふぉるとぅーなでした!

 

 

 

公式放送より役に立つ記事とか(多分嘘、多分・・・

ふぉう&ふぉるとぅーなです。

 

今週は何かあったらしいですが、忘れていきましょうヽ(*゚д゚)ノ

あんな初心者配信はなかった。いいね?

しかし、配信する側の運営やら回ったこともありますけど、中々にある意味笑える放送でしたねーという感じでした。

 

さて、こんなどうでもいい話はさておきですねヽ(*゚д゚)ノ

まああんまり書くこともないわけですけど、最近スカウトって案外いけるのではと思うわけですよ。

 

命中はキツイですが、器用が初期から一番高い上に、シャドウスタブとベノムクラッシュみたいな大幅にクリ率が上がるスキルもあるから、他のクラスと比べるとクリ率が積みやすいから案外、最近の無駄に要求の高いマップでも案外なんとかできるんじゃないかなーと思ってみたりとか。

それでも辛いんですけどねーみたいのは言ってはいけない

 

最後に進捗ですが・・・・・

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精髄出ないよ、うわあああああんヽ(*゚д゚)ノ

ヲノレ運営

 

といいつつ待て次号です。

 

以上、ふぉう&ふぉるとぅーなでした!

現状の状況とか

ふぉう&ふぉるとぅーなです。

 

暑い日々が始まりましたね。

季節の変わり目なので風邪など引かぬようお気を付けください。

 

さて、本題ですが、レンジャーは色々と試行錯誤しつつという感じで、

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クリ率はこんな感じに積めるようになりました。

BS+クリティカルショット使用の状態での値となります。

クリティカルショットはについてる良迷宮OP装備のおかげな部分はかなりありますね。

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ここまですると、なんとクリ率上昇は64.5%です。

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なんだこの壊れスキルは

 

ここに職業技能乗せたりすると、ぎりぎり虚飾でも使えるようになりそうかなという感じですかね。

一応パペット枠がもう1つ使えるので、ここから更に+5%はいけます。

物理の微章も一応買っておいたので、なんとか形にはなるかなと。

ただ、現状ここまでクリ率が必要なのが虚飾の迷宮しか存在しないので、個人的にはあくまで仮装備という感じです。

※実は武器のクリ率が20%ぐらいしかない上に雄々しいつけてるので、まだ余地はかなりあったりしますが

クリ率が必要だといっても、ここ行かなければあとはレイドの最後ぐらいしかいらないですからね・・・・。

まあ、知り合いが虚飾に本格的に行き出したら考え、現状はとりあえずこのまま放置かなと。

とりあえず、今持ってる装備をのんびりU化してから考えようと思います。

マナの精髄でないんやがー><

 

しかし、R6の排出率いい加減上げてくれませんかねーと思います。

普通に砕けるぐらい手に入る手段が欲しいところ・・・・

 

とりあえず、今日はこんなところで。

 

ふぉう&ふぉるとぅーなでした!

 

 

 

 

 

デイリー消化が忙しいとか

ふぉう&ふぉるとぅーなです。

 

相変わらず更新間隔が空いておりますねヽ(*゚д゚)ノ

さて、最近はレイドでどれぐらいダメージが出せるのか!っていうのをやってますが、中々伸び悩み。

というのも、

 

・必要クリ率が高い

・必要命中が高い

 

つまり全部高いってことなわけですがヽ(*゚д゚)ノ

とりあえず、CTを60%まで積む形で命中はスキル任せであとは無理やりスキルを回転させてって感じで誤魔化している感じです。

ただ元の火力がそこまで高くないので、DPS自体はそこまで大げさな値は出なくうーんって感じですね。

ここから先はやはり秘薬やU武器なのかーと思いつつ、マナの精髄はいまだに0なわけで。

これ本当にできるのヽ(*゚д゚)ノ

ちなみにダメージは好調でこんなぐらいです。凄い人だと20万とか出たりするのでまあもっと頑張りましょうですかね。

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とりあえず、今日はこんなところで。

あ、最近は露店の詐欺が多くなってるので露店で物を買う際はご注意を。

 

以上、ふぉう&ふぉるとぅーなでした!

装備を色々見直してみるとか

ふぉう&ふぉるとぅーなです。

 

ようやくレベル63になりました。

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それに伴い、首につけていたブルーアミュレットを、久々に宝石皇女に戻して・・・

ステはこんな感じ。レイズモラルとブレスのみです。

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ステータスはあんまり高くないんですけど、ここにBSが乗ったりファナティシズムが乗ったりで1000近くまで伸びるのと、主力火力であるブレイクダウンアローがOP2個だったりで意外にダメージは出ます。クリダメはBS込で250%ですしね。あと、クリティカル率はここから+80%(頭を変えたら+90%)まで上がるんで、そこそこ余裕があります。

あと、CTが57.8%減なので、レンジャーの自己バフをほぼ永久にかけ続けることができます。これが大きくて、どんな敵にも必中!っていうのはかなり重要なポイントかと思います。

まあ上位層にはどうやっても勝てないでしょうけど、貢献度見てても足を引っ張る程ではない感じですかね。

だから秘薬クレーヽ(*゚д゚)ノ

ちなみにレンジャーで火力出すのはどうやるの?とは最近聞かれますが、基本攻撃力である魔攻も重要ですが、物理も軽視はできず、結局両方を綺麗に上げるのが良いと思います。

その上で、攻撃速度を目一杯積んで、クリダメも積むと。

あとは、CTは最低30%は欲しいですが、60%ぐらいあれば自己バフ永続可能なので、これも覚えておきましょう。

逆にあまり重要じゃないのが、スキル攻撃力、リアクションダメージ追加と発動率ですかね。

スキル攻撃力はウィンドアローのダメージが上がらないのでそこまで恩恵を感じないかもです。

この状態で、リアクション構成は、

 

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これですね。

ブレイクダウンコンボは相変わらず追加発動率が壊れていますが、大幅に上昇した攻撃速度で攻撃回数が大幅に増えているので、10%の発動を無理やり起こして、ブレイクダウンアロー連打が非常に強いので覚えておくとよいと思います。

 

とりあえず、今日はこんなところで。

 

以上、ふぉう&ふぉるとぅーなでした!

 

 

高難易度コンテンツの攻略にご注意をとか

ふぉう&ふぉるとぅーなです。

 

最近はデイリー消化にいそしんでおります。

結果として、

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今はLV62ですヽ(*゚д゚)ノ

明後日にはLV63になれそうなので、もうちょい頑張りたいところ。

 

さて、最近、60レイドやら、迷宮6Nやら、虚飾の迷宮やらが話題になっていますね。

この辺りのコンテンツは中々に難易度が高くて大体こんな感じ

 

60レイド:

必要クリ率300以上、命中90/90とか

最後は必要クリ率340以上、命中は100以上。

 

迷宮6N

必要クリ率285ぐらい?、命中90/90以上

 

虚飾の迷宮

良く知らないけど、雑魚はクリ率300以上で、ボスは400以上らしいです。

 

こんな感じですかね。

 

最近はレイド失敗やら、迷宮6N失敗も良く聞きますが、ある程度は強化されたキャラじゃないと中々難しいかもしれません。

個人的には、このあたりに挑むには火力なら60レイドで貢献度が最低でも数%は稼げること(もっと高い方が望ましい)、盾なら各種耐性100%

とかだと思います。

中々ヘビーなコンテンツなので自キャラに自信がない場合は無理せず難易度を落とした方がいいかもですね。

 

以上、ふぉう&ふぉるとぅーなでした!