今日のアップデートの簡単な感想とか
ふぉう&ふぉるとぅーなです。
迷宮は人が集まりほっと一息。
そういえば、また仕様が変わったみたいで、今まではその日の最初にクリアした迷宮でボーナス経験値が貰えてましたが、また前と同じ仕様に戻ったみたいです。
※つまり破壊強者(2段目)ではボーナスは貰えない
なのでご注意くださいな。
さて、アップデート内容の詳細は公式サイトを見ていただくとして、そこに記載されていない範囲でレンジャーの変化を確認してみました。
ちょっと注意点もありますのでご注意を。
・強弓の効果が説明文通りになった?
→効果が変更されたという話がありますので、ご注意を。詳細は今後要確認。
→バグで効果がない疑いが濃厚><
・ブレイクダウンコンボの追加発動率が無効になる件は変化かなしか。ただ心なしか発動率が上昇してる感じあり
・ウィンドアローが高速化(!)今までは攻撃速度を上げると回転が止まったりウィンドアローが発動しなくなる問題がありましたが、完全に解消したかもしれません。
まだ1日しか試せてないので今後、こちらも継続調査かな。
ということで、強弓とウィンドアローの変更は要注意です。
ウィンドアローは体感でかなり強化された感じですね。
銀弓よりも、攻撃速度の破滅のマグノリアの方が強いというケースもありうるかもしれませんね。攻撃速度上がる恩恵を強く感じました。
とりあえず、今日はこんなところで。
以上、ふぉう&ふぉるとぅーなでした!
最近は復帰者も多いのかな?とか
ふぉう&ふぉるとぅーなです。
迷宮はいつも通りささっと終わらせましたね。
10分程度で終わると楽でいいですヽ(*゚д゚)ノ
さて、最近は復帰者がぽつぽつといるみたいですね。
一時期の最高に酷い環境は抜けた感があります。
落ちまくるのは無くなりましたしね。
ただ、まだ狩場の湖畔は一部の人しか狩れない状態なので、LV46以上になった人からやめていかないか不安です。
この辺さっさとどうにかならないものかー。
そういえば、最近は秘薬箱1のレシピが高いみたいですねー。
3~4mぐらいで売れている感じでしょうか。
なので、私も素材がちょうど余ってから1個だけ挑戦してみたところ・・・
わーいってな具合で筋力でましたヽ(*゚д゚)ノ
案外確率は高めなのかな。
でも知力が欲しかった
筋力も必要なので飲むんですけどねといいつつ、今日はこのぐらいで。
以上、ふぉう&ふぉるとぅーなでした!
今日はグンジルハ君のお葬式ですとか
ふぉう&ふぉるとぅーなです。
昨日の迷宮は盛況のうちに終わりました。
良かった。0時発で集まらない迷宮とかなかったんだね・・・・ヽ(*゚д゚)ノ
さて、悲しき出来事がありました。
破滅強者深層4Fでお笑いボスとして頑張っていたグンジルハ君が、ついに卒業してしまいました。
どのように変わったかはその目で確かめてください。
ありし日のグンジルハ君よ、永遠にヽ(*゚д゚)ノ
死んでないけどな。あ、でもアンデッドだからやっぱり死んでたわ。
ということで、今日は手抜きですがここまでです。
以上、ふぉう&ふぉるとぅーなでした。
メンテは特に何もなし?とか
ふぉう&ふぉるとぅーなです。
昨日の迷宮は人集まらず。
うーむ、集まらない日はとことん集まらないですからねーと言ったところ。
ちなみに私が普段行くのは、破壊H+滅殺Nで、破壊Hはいわゆる旧破滅強者。
2~3段目ってやつですかね。
しかし、段目で略すのは個人的には違和感あるんですけど、皆さんは逆なのかなーと思いつつ。
さて、メンテナンスがありましたが、13時まで予定でしたから、特に何もありませんでしたね。
おそらく、アプデがあるのは来週かなとにらんでいますが、はてさてと。
今後のアップデートとしては、
今月は来週、4月は4週目(GW前)とかと根拠なく予想してみるとか。
ああ、でもメルマガキャンペーンとかやってるから15日かな?
イベント|ネオクラシックMMORPG ロードス島戦記オンライン |Pmang公式メンバーサイト(ゲームオン運営)
今月のアップデートはそこまで凄いのはないかもしれませんが。
新マップとか追加されれば現状の湖畔への不満な状態もいくらか解消されるのかなと思いつつも。
できれば敵パラメータいじるぐらいであればさっさと調整して欲しいんですけどね。
何をこだわってるのかよーわからず。
それとも開発はこれでいいという判断なんですかねー。
まあ、のんびり待つしかないので、のんびり待ちますかねといいつつ、今日はこれぐらいで。
ふぉう&ふぉるとぅーなでした!
比較的安価な装備でスカウトはどれぐらいクリティカル率を積めるのか?とか
ふぉう&ふぉるとぅーなです。
昨晩は破壊強者深層でいぇーいでしたヽ(*゚д゚)ノ
いぇーいヽ(*゚д゚)ノ
(何言ってるんだこいつは)
さて、最近はメインの狩場がカーラ危険から湖畔へ移ろうとしてる人も多いかと思います。
しかし、湖畔といえば、
開発者が何も考えてないクリティカル率が必要
十分なクリティカル率が必要なわけで、実際にその値はどれぐらい稼げるかどうか考えてみましょうかね
とりあえず、LV45スカウトの装備、パペット、宝石一切なしのクリティカル率はこんな感じです。
大体、105.3%ですね。
ここから、更にいろいろ試行錯誤して、クリティカル率はどれぐらい増やせるか計算してみたいと思います。
武器:R5短剣で虚を突く(LV9) 35%
鎧:銀狼 20%
腕:スマッシュナックル 10%
足:マキシマムブーツ 15%
指輪:リングオブピアス×3 15%
パペット:同行スキルがクリ率のもの×3 15%
GP:LV70として 9.5%
スキル:クリティカルチャンスLV9まで +4%
ここまでで合計:123.5%
更に、BSを付け足しますので、+30%とすると、153.5%でおおよそ、260%ぐらいですね。
うーん・・・・必要クリ率は湖畔B2Fだと310%ぐらいだと思われる(LVで変動する)ので、厳しいですね。
なので、上記から、
鎧→銀軽鎧 35%
腕→征服者の手甲 20%
宝石→クリ率のやつ3つ 15%
とすると、これで+40%ですか。
補正値MAX想定ですので、実際は290%ぐらいに落ち着きそうですね。
更にここからヴァンガードベルトやら、レアのクリ率宝石+10%、更には器用の秘薬があってやっと現実的な数値になるぐらいでしょうか。
湖畔でクリ率を出すのはかなり大変そうですね orz
ということで、今日は以上です。
ふぉう&ふぉるとぅーなでした!
再びまったり期間とか
ふぉう&ふぉるとぅーなです。
いつもの迷宮の破壊H+滅殺Nのいいところは、とにかく早いこと。
10分ぐらいで終わりますからねヽ(*゚д゚)ノ
今日もそれぐらいでした。
落ちないって偉大
さて、今日のメンテは新しいイベント開始とガチャ箱の更新等でした。
イベントのアイテムの方は中々ドロップ率高いと聞いています。
争奪戦になる感じですかねー
ガチャ箱はレイダーズのアクセサリーがガチャいりと。
?はどうも知力+1とからしいですね。
奇跡の指輪と同じやつかな?
あとは、不具合リストの大量更新とかでしょうか。
基本的に今までクローズされてなかったのが一通りクローズされた感じでしょうかね。
リアクション関係はまだ調査中のようです。
まあそんな感じのメンテでした。
来週か再来週ぐらいにまたアップデートがありそうなので、とりあえずそれ待ちですかね。
そういえばようやっとレベルが49です。
レンジャーでは現状狩りとか全くやってないのでほぼ探検IDと迷宮のEXPだけですが、ここから先はまだ遠そうですね。
狩りはぶっちゃけ45止めのスカウトでやった方が効率が良い
とりあえず今日はこんなところで。
以上、ふぉう&ふぉるとぅーなでした。
次のアップデートは最短で来週?とか
ふぉう&ふぉるとぅーなです。
迷宮は人が集まって何よりでした。
わーいわーいみたいな?ヽ(*゚д゚)ノ
さて、アップデートがまた近々ありそうな雰囲気ですね。
先行している海外の仕様を考えるに、
・狩り手帳追加
・称号システム追加
・宝石の合成を追加
・探検ID1日1回まで持ち越し可能
この辺が追加される可能性が高そうです。
宝石の合成は使えないやつをグリフォンあたりにできればありがたいかなというところでしょうかね。
称号は物によっていろいろ強化がありそうですが、いいやつは取得がめんどくさそう?
まあ、蓋を開けてのお楽しみですかねということで、今日はここまで。
以上、ふぉう&ふぉるとぅーなでした!