比較的安価な装備でスカウトはどれぐらいクリティカル率を積めるのか?とか
ふぉう&ふぉるとぅーなです。
昨晩は破壊強者深層でいぇーいでしたヽ(*゚д゚)ノ
いぇーいヽ(*゚д゚)ノ
(何言ってるんだこいつは)
さて、最近はメインの狩場がカーラ危険から湖畔へ移ろうとしてる人も多いかと思います。
しかし、湖畔といえば、
開発者が何も考えてないクリティカル率が必要
十分なクリティカル率が必要なわけで、実際にその値はどれぐらい稼げるかどうか考えてみましょうかね
とりあえず、LV45スカウトの装備、パペット、宝石一切なしのクリティカル率はこんな感じです。
大体、105.3%ですね。
ここから、更にいろいろ試行錯誤して、クリティカル率はどれぐらい増やせるか計算してみたいと思います。
武器:R5短剣で虚を突く(LV9) 35%
鎧:銀狼 20%
腕:スマッシュナックル 10%
足:マキシマムブーツ 15%
指輪:リングオブピアス×3 15%
パペット:同行スキルがクリ率のもの×3 15%
GP:LV70として 9.5%
スキル:クリティカルチャンスLV9まで +4%
ここまでで合計:123.5%
更に、BSを付け足しますので、+30%とすると、153.5%でおおよそ、260%ぐらいですね。
うーん・・・・必要クリ率は湖畔B2Fだと310%ぐらいだと思われる(LVで変動する)ので、厳しいですね。
なので、上記から、
鎧→銀軽鎧 35%
腕→征服者の手甲 20%
宝石→クリ率のやつ3つ 15%
とすると、これで+40%ですか。
補正値MAX想定ですので、実際は290%ぐらいに落ち着きそうですね。
更にここからヴァンガードベルトやら、レアのクリ率宝石+10%、更には器用の秘薬があってやっと現実的な数値になるぐらいでしょうか。
湖畔でクリ率を出すのはかなり大変そうですね orz
ということで、今日は以上です。
ふぉう&ふぉるとぅーなでした!
再びまったり期間とか
ふぉう&ふぉるとぅーなです。
いつもの迷宮の破壊H+滅殺Nのいいところは、とにかく早いこと。
10分ぐらいで終わりますからねヽ(*゚д゚)ノ
今日もそれぐらいでした。
落ちないって偉大
さて、今日のメンテは新しいイベント開始とガチャ箱の更新等でした。
イベントのアイテムの方は中々ドロップ率高いと聞いています。
争奪戦になる感じですかねー
ガチャ箱はレイダーズのアクセサリーがガチャいりと。
?はどうも知力+1とからしいですね。
奇跡の指輪と同じやつかな?
あとは、不具合リストの大量更新とかでしょうか。
基本的に今までクローズされてなかったのが一通りクローズされた感じでしょうかね。
リアクション関係はまだ調査中のようです。
まあそんな感じのメンテでした。
来週か再来週ぐらいにまたアップデートがありそうなので、とりあえずそれ待ちですかね。
そういえばようやっとレベルが49です。
レンジャーでは現状狩りとか全くやってないのでほぼ探検IDと迷宮のEXPだけですが、ここから先はまだ遠そうですね。
狩りはぶっちゃけ45止めのスカウトでやった方が効率が良い
とりあえず今日はこんなところで。
以上、ふぉう&ふぉるとぅーなでした。
次のアップデートは最短で来週?とか
ふぉう&ふぉるとぅーなです。
迷宮は人が集まって何よりでした。
わーいわーいみたいな?ヽ(*゚д゚)ノ
さて、アップデートがまた近々ありそうな雰囲気ですね。
先行している海外の仕様を考えるに、
・狩り手帳追加
・称号システム追加
・宝石の合成を追加
・探検ID1日1回まで持ち越し可能
この辺が追加される可能性が高そうです。
宝石の合成は使えないやつをグリフォンあたりにできればありがたいかなというところでしょうかね。
称号は物によっていろいろ強化がありそうですが、いいやつは取得がめんどくさそう?
まあ、蓋を開けてのお楽しみですかねということで、今日はここまで。
以上、ふぉう&ふぉるとぅーなでした!
のんびりと育成中とか
ふぉう&ふぉるとぅーなです。
迷宮はさっくり終わるとありがたやですね。
ただ、最近は0時発レイドとかち合うことが多くて、人の集まりが悪くなっている感じでしょうか。
うーん、レイド、お金稼げないからあんまり行く気しないんですよねぇ・・・・・
さて、久々にストームアローのダメージを試す機会があったので、どれぐらい出るか試してきました。
装備は以前お見せしたストームアローOP5種をつけた状態。
赤い袋などは未使用。バフ、イベントバフ、BSのみです。
場所は探検IDにて。結構いいダメージ出てると思います。
金相手ならば20万以上は出そうですね。
ただ、これやるにはエレメンタリストさんがいないといけないので、ほとんど試す機会がないという。
エレさん増えないかなぁと思いつつ。
ところで、最近、湖畔PTが増えているようですが、あそこのクリティカル率は従来とは比べ物にならないぐらい必要です。
270、280%ぐらいは最低ラインなのかな。できれば300%以上欲しいみたいです。
私は湖畔にはほとんど行ってないですけど、パラとかプリ以外はこれぐらいクリ率ないとダメみたいなので覚えておきましょう。
とりあえず、今日はこんなところで。
以上、ふぉう&ふぉるとぅーなでした!
スキルの試行錯誤中とか
ふぉう&ふぉるとぅーなです。
迷宮は集まっていただいた人に感謝です。
ただ全体的に最近はプリ不足みたいですねー。
IDとかレイドが人気なのかなといったところでしょうか。
さて、最近はスキルを見直ししています。
先日も言いましたが、インパルスウェーブの見直しですね。
レベルは中途半端なんですが、どうせ攻撃力が少し上がるだけなのでこれいいかなと。
CT積んだり、発動率アップの装備したりで回転率を少しでも上げると今の環境なら案外ありだということに気付きました。
相手によっては行動不能になってる時間が非常に長くなる感じですね。
攻撃→行動不能→こっち下がる→相手復帰→また行動不能→下がる・・・・
といった感じにできれば理想的。
案外いけるっぽいです。
ブレイクダウン・コンボが直れば火力的にはそっちの方が全然いいんですが、しばらくはこっちの活用も考えてみたいと思います。
取り急ぎ、今日はここまで。
ふぉう&ふぉるとぅーなでした。
1周年記念はどうなるんだろう?とか
ふぉう&ふぉるとぅーなです。
迷宮はまぁそれなりに順調に終わりって感じですね。
経験値約1億おいしいですヽ(*゚д゚)ノ
さて、まもなく1周年記念を迎えるロードス島戦記オンラインなわけですが・・・・1周年記念、何やるんでしょうね?
コンテンツのアップデートか何かあるのかなと思っていたんですが、海外では今週アップデートの情報が流れなかったので、何もないのかなぁと思いつつ。
そもそも海外だと一周年関係ないからアップデートする理由もないか
となると、何か1周年記念イベントでもやるのかなと思いつつも、たいしたものが思い浮かばないなぁという感じです。
なんかそれっぽいイベントがちょろっとあって終わりとかそういうのなのかなぁと。
個人的には、1周年で2巻追加が来るかなと思ってたんですけどね。
ただ、もう少し先の話になりそうな感じでしょうか。
とりあえず、今日はこんなところで。
以上、ふぉう&ふぉるとぅーなでした。
ブレイクダウンコンボの不具合についてとか
ふぉう&ふぉるとぅーなです。
迷宮は安定してクリア。
よかったよかったヽ(*゚д゚)ノ
さて、レンジャーのブレイクダウンコンボの不具合ですが、詳細が分かりました。
・チェイン2にブレイクダウンコンボのみを設定 ※他のリアクションには何も設定しない(クラススキルも)
→正常にブレイクダウンアロー発動時の追加発動率が機能する
・この状態でチェイン3を設定する
→チェイン3が発動した際は必ずブレイクダウンコンボの追加発動率が機能しない
→アイスニードルは100%発動になるためブレイクダウンコンボの追加発動率が0%になる
・あと、スピリットブレッシング発動時も発動しない場合がある?
といった具合です。
他に優先すべきリアクションがあった場合、そちらが優先されブレイクダウンコンボが発生しないみたいですね。
なお、上では、追加発動率のみで語っていますけど、多分通常時も他のリアクションが発動したら機能しないんじゃないかなと思います。※確認のしようがないけども
どうやら12/13のアップデートでリアクションの仕様がおかしくなって、
その前は同時に発動してたリアクションが発動しなくなった感じですね。
どうもレンジャー以外でもリアクションが発動しない場合はこの条件に該当してるんじゃないかと言われています。
流石にアレなので、連絡帳で不具合連絡は送りましたが、はてさて。
もし記憶にある人は改めて送ってみた方がいいかもしれません。
以前は正常だったことをきちんと説明しないと正常に動作していますって回答が返ってくる感じがするので注意ですかね。
※別に不具合っていうならいいんですけど、正常に動作していますって回答は下手すると訴訟案件になるのでしちゃいけないと思うんですけどね
とりあえず、今日はこんなところで。
以上、ふぉう&ふぉるとぅーなでした。